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Chi Siamo

 

Qualche parola su di noi...

Siamo un gruppo di Giocatori di Ruolo dal Vivo (GRV) d'ambientazione medieval-fantasy. Organizziamo varie partite di GRV nella provincia di Roma. Miriamo al divertimento e all'interpretazione, che sosteniamo quali due elementi fondamentali del Gioco di Ruolo dal Vivo.

 

Cos’e’ un Gioco di Ruolo dal Vivo

Il Gioco di Ruolo (GdR) è un gioco di narrazione che si svolge attorno ad un tavolo, con l’ausilio di dadi, fogli matite ma soprattutto della propria immaginazione. La sua naturale evoluzione ludica è la rappresentazione degli eventi narrativi in un modo più reale e per certi aspetti più coinvolgente. Così nasce il Gioco di Ruolo dal Vivo (GRV). Suo fulcro principale ed ineliminabile resta l’immaginazione e l’immedesimazione, ma ai dadi e alle matite si sostituiscono costumi, armi in gommapiuma, e generalmente foreste e luoghi naturali reali in cui vengono ambientate le partite. Nel Gioco di Ruolo dal Vivo, l’immaginazione è aiutata da trucchi, vestiti ed elementi scenografici che portano mostri ed eroi nel mondo reale. L’azione di gioco non è più descritta al Master (come avviene del GdR) ma è direttamente eseguita. La trasposizione della storia nella realtà richiede certamente un maggiore impegno organizzativo, che viene però pienamente ripagato dal divertimento e dal maggiore coinvolgimento, assicurato anche dalla presenza di un numero di Giocatori notevolmente superiore a quello che può sedersi intorno ad un tavolo.

 

I Partecipanti

I partecipanti ad un evento di Gioco di Ruolo dal Vivo sono classificabili in 3 categorie principali:

1. Il Gruppo Organizzatori

Il Gruppo Organizzatori è l’insieme di persone che inventa la storia, progetta l’evento e si preoccupa della sua buona riuscita in ogni particolare: trucco, costumi, scenografie, effetti speciali, disponibilità dei luoghi, verifica delle armi e dell’equipaggiamento di gioco, masterizzazione, assistenza ai Giocatori, e quant’altro. In altri termini, il Gruppo Organizzatori sostituisce il Master nel GdR classico.

2. I Personaggi Non Giocanti, detti PNG

I Personaggi Non Giocanti (PNG) svolgono un ruolo essenziale nella storia, in quanto rappresentano tutte quei personaggi, mostri e creature che offrono spunto di interazione ai Giocatori e che, di fatto, animano la storia. Spesso i PNG sono rappresentati da persone del Gruppo Organizzatori, che in questo compito sono però coadiuvate da altre persone di loro fiducia, a seconda della dimensione dell’evento.

3. I Personaggi Giocanti (o Giocatori), detti PG

I Giocatori (o PG) sono coloro che partecipano all’evento in modo libero e senza vincoli narrativi se non quelli derivanti dagli eventi trascorsi nelle precenti partite. Hanno la parte dei “protagonisti”, e spesso la storia li vede al centro di avvenimenti e situazioni che li riguardano direttamente.

 

L’Evento

Ogni partita di Gioco di Ruolo dal Vivo è generalmente definita “Evento”. A seconda dei casi può essere un’avventura di un giorno o di più giorni, una cena, una battaglia o tanto altro ancora. Nell’evento, i partecipanti rivestono le parti di PNG e PG loro spettanti, interpretando un ruolo particolare. Nell’interpretazione del proprio personaggio, PNG o PG che sia, è fondamentale un certo grado di immedesimazione, così che le proprie azioni e il proprio comportamento sarà condizionato da come si ritiene debba agire il proprio alter ego nel gioco. Nelle dinamiche dell’Evento, l’interpretazione del proprio Personaggio e l’immedesimazione in quest’ultimo è aiutata dai costumi indossati e dall’equipaggiamento che, nel caso dei Predatori di Shaar, riprendono uno classico stile medieval-fantasy. L’Evento è generalmente costituito da una serie di “Plot” o “Trame” che si intrecciano lungo l’intera evoluzione narrativa della partita e che possono portare a conclusioni diverse o addirittura inaspettate a seconda delle decisioni intraprese e delle azioni effettuate nel corso del gioco. Tutto però, compresi gli eventuali scontri simulati, è rappresentato e giocato nel rispetto di particolari regole di gioco, descritte nel presente manuale, che servono da base comune all’azione e all’interazione. Ultima caratteristica dell’Evento è quella di avere solitamente un carattere episodico: la storia procede coerentemente e si evolve nel corso dei vari Eventi giocati, dando occasione ai Giocatori di far crescere e sviluppare i propri Personaggi, nonché di vivere a pieno la loro storia all’interno dell’ambientazione di gioco. La nostra associazione ha una sua propria ambientazione, che è stata realizzata nel corso delle partite e degli anni di gioco: il Mondo di Elemis. E’ una terra fantasy, popolata da uomini, nani, elfi, mostri ed altre strane creature. Una terra in cui la magia e luoghi incantati celano oscuri misteri a chi ha il coraggio di percorrerla…

 


Come partecipare alle nostre partite

Chiunque sia interessato, può giocare con noi. Per giocare basta contattarci e prenotarsi per partecipare ad una delle partite segnate sul calendario. Per le prime partite forniamo noi sia le armi in gomma piuma sia dei vestiti medievali, ma incitiamo le compagnie che giocano con noi ad organizzarsi, a farsi il proprio vestito medievale e le proprie armi in gomma piuma, e siamo pronti a dare i nostri consigli per costruirli.

Per qualsiasi informazione, suggerimento o altro, scrivici un e-mail!

 

 

 
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Associazione Gioco di Ruolo dal Vivo - I Predatori di Shaar
E-Mail: ipredatoridishaar@hotmail.com