Cos’e’ un Gioco di Ruolo dal Vivo
Il Gioco di Ruolo (GdR) è un gioco di narrazione che si svolge attorno ad un tavolo, con l’ausilio di dadi, fogli matite ma soprattutto della propria immaginazione. La sua naturale evoluzione ludica è la rappresentazione degli eventi narrativi in un modo più reale e per certi aspetti più coinvolgente. Così nasce il Gioco di Ruolo dal Vivo (GRV). Suo fulcro principale ed ineliminabile resta l’immaginazione e l’immedesimazione, ma ai dadi e alle matite si sostituiscono costumi, armi in gommapiuma, e generalmente foreste e luoghi naturali reali in cui vengono ambientate le partite. Nel Gioco di Ruolo dal Vivo, l’immaginazione è aiutata da trucchi, vestiti ed elementi scenografici che portano mostri ed eroi nel mondo reale. L’azione di gioco non è più descritta al Master (come avviene del GdR) ma è direttamente eseguita. La trasposizione della storia nella realtà richiede certamente un maggiore impegno organizzativo, che viene però pienamente ripagato dal divertimento e dal maggiore coinvolgimento, assicurato anche dalla presenza di un numero di Giocatori notevolmente superiore a quello che può sedersi intorno ad un tavolo.
I Partecipanti
I partecipanti ad un evento di Gioco di Ruolo dal Vivo sono classificabili in 3 categorie principali:
1. Il Gruppo Organizzatori
Il Gruppo Organizzatori è l’insieme di persone che inventa la storia, progetta l’evento e si preoccupa della sua buona riuscita in ogni particolare: trucco, costumi, scenografie, effetti speciali, disponibilità dei luoghi, verifica delle armi e dell’equipaggiamento di gioco, masterizzazione, assistenza ai Giocatori, e quant’altro. In altri termini, il Gruppo Organizzatori sostituisce il Master nel GdR classico.
2. I Personaggi Non Giocanti, detti PNG
I Personaggi Non Giocanti (PNG) svolgono un ruolo essenziale nella storia, in quanto rappresentano tutte quei personaggi, mostri e creature che offrono spunto di interazione ai Giocatori e che, di fatto, animano la storia. Spesso i PNG sono rappresentati da persone del Gruppo Organizzatori, che in questo compito sono però coadiuvate da altre persone di loro fiducia, a seconda della dimensione dell’evento.
3. I Personaggi Giocanti (o Giocatori), detti PG
I Giocatori (o PG) sono coloro che partecipano all’evento in modo libero e senza vincoli narrativi se non quelli derivanti dagli eventi trascorsi nelle precenti partite. Hanno la parte dei “protagonisti”, e spesso la storia li vede al centro di avvenimenti e situazioni che li riguardano direttamente.
L’Evento
Ogni partita di Gioco di Ruolo dal Vivo è generalmente definita “Evento”. A seconda dei casi può essere un’avventura di un giorno o di più giorni, una cena, una battaglia o tanto altro ancora. Nell’evento, i partecipanti rivestono le parti di PNG e PG loro spettanti, interpretando un ruolo particolare. Nell’interpretazione del proprio personaggio, PNG o PG che sia, è fondamentale un certo grado di immedesimazione, così che le proprie azioni e il proprio comportamento sarà condizionato da come si ritiene debba agire il proprio alter ego nel gioco. Nelle dinamiche dell’Evento, l’interpretazione del proprio Personaggio e l’immedesimazione in quest’ultimo è aiutata dai costumi indossati e dall’equipaggiamento che, nel caso dei Predatori di Shaar, riprendono uno classico stile medieval-fantasy. L’Evento è generalmente costituito da una serie di “Plot” o “Trame” che si intrecciano lungo l’intera evoluzione narrativa della partita e che possono portare a conclusioni diverse o addirittura inaspettate a seconda delle decisioni intraprese e delle azioni effettuate nel corso del gioco. Tutto però, compresi gli eventuali scontri simulati, è rappresentato e giocato nel rispetto di particolari regole di gioco, descritte nel presente manuale, che servono da base comune all’azione e all’interazione. Ultima caratteristica dell’Evento è quella di avere solitamente un carattere episodico: la storia procede coerentemente e si evolve nel corso dei vari Eventi giocati, dando occasione ai Giocatori di far crescere e sviluppare i propri Personaggi, nonché di vivere a pieno la loro storia all’interno dell’ambientazione di gioco. La nostra associazione ha una sua propria ambientazione, che è stata realizzata nel corso delle partite e degli anni di gioco: il Mondo di Elemis. E’ una terra fantasy, popolata da uomini, nani, elfi, mostri ed altre strane creature. Una terra in cui la magia e luoghi incantati celano oscuri misteri a chi ha il coraggio di percorrerla…